делаешь области примерно x1 на y1 (точка) у каждой декорации, когда приходишь фиксируешь эти точки через set = (центр точки декорации), после функция, которая добавляет БЕ (боевая единица), без русификатора функция "create" и по одной БЕ на каждую точку с ориентировкой на того кто входит в область (так же фиксируй позицию БЕ, которая входит в область), и после всего этого удаляй точки, которые зафиксированы на декор и на БЕ, которая вошла в область.
можно добавит ещё эффект появления на каждой точке у декора, будет красиво)
Там в редакторе даже не ероглифы,а полосочки и жто кажется не исправимо
это скорей всего из за того что нет в самой игре файла с иероглифами. надо будет написать им что бы хотя бы сделали перевод на общий язык для пользователей из других стран.
FL studio мой инструмент музыки), для текста микрофон и свой голос, через фильтры можно задать любую тональность и скорость, так же можно сделать что бы голос был как у профессиональных певцов, то есть тональным. "Фрукт" сложная прога, но много чего в ней можно сделать.
В игре поддерживаются фильтры музыки "mp3", "mid (миди)", звука "wav".
Качество (моно (однополосное звучание)/стерео (двухполосное звучание, советую):
mp3 от 22500 Hz (герц) 96 Kbps (килобит в секунду (бит - ритм), до 48000 Hz 360 Kbs (наилучшее качество звучания), но советую оптимальное звучание 41000 Hz 128 Kbs это как на радио и весить не так много будет.
wav от 16 bit (аналогия качества mp3 128 Kbs) до 32 bit (звучание студий, аналогия качества mp3 360 Kbs, даже чище).
mid не советую использовать, так как в основном это сообщение нот для инструмента.
Кстати, я меня в команде есть парень, у него студия есть, он нам там вокал записывает для музыки. Могу попросить записать что надо, со скидкой сделает, я сам лично отредактирую тебе.
статья про 1 функцию?
вы издеваетесь?
нет, я понимаю что человечество деградирует
но не настолько же
короче я снял с публикации
мб в 2003 году ещё и опубликовали (хотя вряд ли) но в 2016 точно нет
Спасибо за то что поддержал, но как видно Mrachny, это по нраву. Да это одна функция, но во многих статьях прописывается что скиллинг делается через ID способности, а тут через базу. Это статья для новичков. Если другие администраторы решат что эта тема не актуальная, я не буду против её удаления.
Если ты музыкант и имеешь звуковой профессиональный редактор, то можно с помощью синтезатора набить звук, или же повырезать кусочки слов и склеить в то что нужно. Я бы сделал, но возьму деньги)
А ещё есть YDWE (осторожно китайский сайт!) (актуальная версия + исходники), думаю, этот проект заслуживает внимание многих. В нём содержится гораздо больше новых особенностей, чем в JNGP и WEU: много новых ГУИ функций, например, можно с помощью только одной функции создать настраиваемую цепь пуджа из доты. Есть и кастомные нативки (даже они на ГУИ), проверка кода на утечки, поддержка d3d9, поддержка Lua скриптов, вызов командной строки и манипуляции с ней из карты, возможность добавлять свои плагины и многое другое. Поддерживает все версии варкрафта (абсолютно все) и очень часто обновляется. Также есть огромное количество примеров использования всех этих особенностей в виде отдельных карт. Единственное - это китайский проект, так что заранее будьте к этому готовы.
P.S. Простите, что всё это я написал не по теме вопроса.
Было бы не плохо увидеть на XGM статью о нем. Так как большинство игроков любителей вара это КНР.
Новые функции в ГУИ, к примеру перемещение точек и их удаление, так же проверка скриптов, если будет ошибка в скрипте, он выдаст ошибку. Можно изменить ID объекта, удобная вещь, не запутаешься, когда переносишь скрипты со строками фиксации (к примеру точка (массив)), если нет её в проекте, она появится автоматически (удобно для переноса скрипта с болванки на проект). Оптимизация. И это ещё не все функции.
На мой взгляд удобно, но есть один минус, когда копируешь текст, он выдаёт не понятные иероглифы, приходится пару раз изменить текст, потом брать его в буфер обмена.
А вы убрали импортную музыку? она разве там есть, там в импорте только для карты, экран загрузки, у меня он при выборе почему то черный,
Ладно, с работы приду посмотрю, на сколько помню там импорт только на картинки, музыки там нет
Или мне весь импорт переместить в кампанию из карты
Ах да, давно еще случилось что туман у меняя в карте отображается как пленка, а не как была раньше правильно, возможно уже система ноута устарела, давно стоит наверно больше 8 лет , может в этом проблема
Кампании остальные запускаются, даже в тех где есть музыка, а мои нет
да, там просто превьюшка, возможно баг с вариком, пере установи его и попробуй ещё раз. У всех всё пашет, а у тебя нет...
Я кампанию выложил, сможешь помочь разобраться, я нажимая на выбор 1 миссии, и у меня вылетает опять в окно выбора в кампании, как это исправить, что не так делаю, в карте первой папка с именем Cache
Или версия не та, или ошибка в скрипте. компания: IMPA - это что?
Maxim105,
как только так сразу, попробуй пока сделать возле камня область. Когда туда приходит герой зафиксируй его + эффект для красоты и надпись. Когда умрет, воскреснет там где был зафиксирован, в компании Раксара вроде так.
Баг с морфом возможен только для рун или можно обойтись без них? Пробовал удалять скилл через 0.00(что округляется до минимального периода) секунд, но эффект все равно не тот.
как то помню тоже скидывал время действия до 0, не помню где только... выходило так что время ставилось стандартным, поставил 0,01 и стало более мение нормально.
» WarCraft 3 / AI System GUI
окей, я допишу больше функций про ИИ.
» WarCraft 3 / Как создать триггер,спавна нескольких юнитов в области?
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Как создать триггер,спавна нескольких юнитов в области?
» WarCraft 3 / JNGP and WEU отличия
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Где и с помощью чего делать голос для озвучки диалогов?
Качество (моно (однополосное звучание)/стерео (двухполосное звучание, советую):
» WarCraft 3 / AI System GUI
» WarCraft 3 / Как не дать эффекту проиграть анимацию смерти?
если не хочешь какую то часть анимации, рассчитай время и удали эффект, когда надо.
» WarCraft 3 / Где и с помощью чего делать голос для озвучки диалогов?
» WarCraft 3 / Где и с помощью чего делать голос для озвучки диалогов?
» WarCraft 3 / Как превысить порог скорости?
» WarCraft 3 / Как превысить порог скорости?
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Как превысить порог скорости?
MS - 200
MS - 1000
» WarCraft 3 / Как превысить порог скорости?
» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания
» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / JNGP and WEU отличия
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Дополнительное место для спеллов.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / JNGP and WEU отличия
» WarCraft 3 / Хост бот
» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания
» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания
» WarCraft 3 / Помощь с воскрешеньем
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Помощь с воскрешеньем
как только так сразу, попробуй пока сделать возле камня область. Когда туда приходит герой зафиксируй его + эффект для красоты и надпись. Когда умрет, воскреснет там где был зафиксирован, в компании Раксара вроде так.
» WarCraft 3 / Предметы, интересные баги и фитчи!