43

» WarCraft 3 / Как не дать эффекту проиграть анимацию смерти?

через дамми, эму можно задать нужную анимацию.
если не хочешь какую то часть анимации, рассчитай время и удали эффект, когда надо.
43

» WarCraft 3 / Где и с помощью чего делать голос для озвучки диалогов?

Кет:
molot39, я почему-то сомневаюсь, что таким путём можно сделать что-либо, сравнимое с работой актёра.
да, конечно лучше что бы кто то говорил
43

» WarCraft 3 / Где и с помощью чего делать голос для озвучки диалогов?

Если ты музыкант и имеешь звуковой профессиональный редактор, то можно с помощью синтезатора набить звук, или же повырезать кусочки слов и склеить в то что нужно. Я бы сделал, но возьму деньги)
43

» WarCraft 3 / Как превысить порог скорости?

nvc123:
molot39, не в движке а в редакторе
выше 522 не будет
хоть 10к в константах пропиши
Проверь то что выслал
43

» WarCraft 3 / Как превысить порог скорости?

nvc123,
molot39, ему надо больше 522
а движок позволяет не больше 522
короче
юзай системы движения как и говорили
вопрос закрыт
В движке есть настройки, это константы.
43

» WarCraft 3 / Как превысить порог скорости?

В игровых константах поставь нужную скорость. Должно получится, что значение 522 это 100% максимальной скорости.
Вот примеры:
MS - 200
MS - 1000
Загруженные файлы
43

» WarCraft 3 / Как превысить порог скорости?

В игровых константах поставь нужную скорость. Должно получится, что значение 522 это 100% максимальной скорости.
43

» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания

Maxim105:
Это как?
Я хочу поиграть в англ версию, но диск у мен русский полный
Залогинься в батлнэте, он автоматом обновит до последней версии. Или же скачай с нета английский патч.
Гугл в помощь
43

» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания

Maxim105:
У меня тоже есть лиц диск, у меня патч 1.26** со стороннего сайта, может те что на этом сайте будет работать?
Обновляй через батлнэт
43

» WarCraft 3 / JNGP and WEU отличия

ENAleksey:
А ещё есть YDWE (осторожно китайский сайт!) (актуальная версия + исходники), думаю, этот проект заслуживает внимание многих. В нём содержится гораздо больше новых особенностей, чем в JNGP и WEU: много новых ГУИ функций, например, можно с помощью только одной функции создать настраиваемую цепь пуджа из доты. Есть и кастомные нативки (даже они на ГУИ), проверка кода на утечки, поддержка d3d9, поддержка Lua скриптов, вызов командной строки и манипуляции с ней из карты, возможность добавлять свои плагины и многое другое. Поддерживает все версии варкрафта (абсолютно все) и очень часто обновляется. Также есть огромное количество примеров использования всех этих особенностей в виде отдельных карт. Единственное - это китайский проект, так что заранее будьте к этому готовы.
P.S. Простите, что всё это я написал не по теме вопроса.
Было бы не плохо увидеть на XGM статью о нем. Так как большинство игроков любителей вара это КНР.
43

» WarCraft 3 / Дополнительное место для спеллов.

возьму пример с ВоВ АоС:
  • Даешь герою к примеру 2 скила (бук)
  • Создаешь пустой спел и настоящий спел
  • Изучаешь один из двух буков, добавляются новые 4 скила в бук
  • Юзаешь спел, который пустой, исчезает спел пустой, появляется настоящий спел с уровнем
  • При повышении уровня добавляется тот спел который изучен пустой с нужным уровнем, при узучении настоящий спел будет повышаться в уровне
Если не получится пиши в лс, или здесь, попробую сам. Или же думай сам, это только пример из мапы.
43

» WarCraft 3 / JNGP and WEU отличия

Новые функции в ГУИ, к примеру перемещение точек и их удаление, так же проверка скриптов, если будет ошибка в скрипте, он выдаст ошибку. Можно изменить ID объекта, удобная вещь, не запутаешься, когда переносишь скрипты со строками фиксации (к примеру точка (массив)), если нет её в проекте, она появится автоматически (удобно для переноса скрипта с болванки на проект). Оптимизация. И это ещё не все функции.
На мой взгляд удобно, но есть один минус, когда копируешь текст, он выдаёт не понятные иероглифы, приходится пару раз изменить текст, потом брать его в буфер обмена.
43

» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания

Maxim105:
да, там просто превьюшка, возможно баг с вариком, пере установи его и попробуй ещё раз. У всех всё пашет, а у тебя нет...
Хорошо, если появится результат, отпишу
А где вы скачивали вар, можете дать ссылку, может поможет, если у вас все работает
?
покупал в 2003 году лицуху)
43

» WarCraft 3 / Вылетает созданая кампания

Maxim105:
А вы убрали импортную музыку? она разве там есть, там в импорте только для карты, экран загрузки, у меня он при выборе почему то черный,
Ладно, с работы приду посмотрю, на сколько помню там импорт только на картинки, музыки там нет
Или мне весь импорт переместить в кампанию из карты
Ах да, давно еще случилось что туман у меняя в карте отображается как пленка, а не как была раньше правильно, возможно уже система ноута устарела, давно стоит наверно больше 8 лет , может в этом проблема
Кампании остальные запускаются, даже в тех где есть музыка, а мои нет
да, там просто превьюшка, возможно баг с вариком, пере установи его и попробуй ещё раз. У всех всё пашет, а у тебя нет...
43

» WarCraft 3 / Помощь с воскрешеньем

Maxim105:
Я кампанию выложил, сможешь помочь разобраться, я нажимая на выбор 1 миссии, и у меня вылетает опять в окно выбора в кампании, как это исправить, что не так делаю, в карте первой папка с именем Cache
Или версия не та, или ошибка в скрипте. компания: IMPA - это что?
43

» WarCraft 3 / Помощь с воскрешеньем

Maxim105,
как только так сразу, попробуй пока сделать возле камня область. Когда туда приходит герой зафиксируй его + эффект для красоты и надпись. Когда умрет, воскреснет там где был зафиксирован, в компании Раксара вроде так.
43

» WarCraft 3 / Предметы, интересные баги и фитчи!

Diaboliko:
Баг с морфом возможен только для рун или можно обойтись без них? Пробовал удалять скилл через 0.00(что округляется до минимального периода) секунд, но эффект все равно не тот.
как то помню тоже скидывал время действия до 0, не помню где только... выходило так что время ставилось стандартным, поставил 0,01 и стало более мение нормально.
43

» WarCraft 3 / Закрытие Диалогового окна

KingMaximax:
О ужас, конечно не будет работать ты все не правильно сделал.. Сейчас скину скриншоты, как правильно надо. К тому же не зарегистрировал диалог в событие по его нажатию.
Добавлено [16:14]:
Esc оказался зарезервированным, и не работал на кнопку жаль. А метод Пуловера не рабочий... Проверил просто на всякий случай... И вот клавишу на Q сделал, ибо ближе к Esc и к тому же значит Quit - выйти.
На скринах триггеры выключаются и включаются, не увидел функцию на включения второго триггера. А в нем можно поставить те же условия и действия, так как первый отключен, должен работать "Esc" для выхода из окна.
43

» WarCraft 3 / Изображение экрана до загрузки (где обычно по слотам прыгают)

Если я правильно тебя понял нужен файл, вот статья на HD качество экрана, если нужен обычный поищи в нете, статей там до фига.
В архиве лежат образцы и файл загруженного экрана (HD качества)
43

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Sasha166:
Или же в перекрепленных файлах.
Вообще хорошо, там только вместо "удалить атака/восстановление для умирающий юнит" нужно было поставить "снизить уровень".
А так все вроде работает. Благодарю.
Там где стоит удаление скилов, поставь триггеры, которые повышают уровень, только заместо плюса ставь минус. и всё. Если что пиши в лс.
43

» WarCraft 3 / Команду на очистку и удаление группы разрушаемых, плиз

SсRealm:
А может это группа каких нибудь разрушаемых потроек?)))
Хотя кому такая идея в голову прийдет собирать мосты и ворота в группу?)))))))))))))))))))))0
Пха, мне, но я делал через гуи.) Таким образом я оптимизировал скрипт, всем декорациям дал неуязвимость, к примеру.
43

» WarCraft 3 / Исследования (улучшение)

ssbbssc:
апгрейды откатывать нельзя
можно только нивелировать эффект, используя еще один апгрейд с аналогичными отрицательными значениями
то есть если один и тот же эффект, то будет скидываться ап, если уровень меньше?